Sistema de texto del proyecto flash

Para realizar lo que tengo planeado en el juego voy a necesitar ademas de una forma rapida de componer escenarios, una herramienta para componer arboles de dialogos.

Para ello he hecho un sistema de dialogos que lee de ficheros de texto para componer los distintos dialogos. Aun le queda mucho curro pero por ejemplo si tenemos en un fichero de texto esto:



Obtenemos una sucesion de los siguientes mensajes



Y sip, autojustifica y todo :D

Ademas hay mas novedades, ya he fichado a un artista para realizar los gráficos del juego, y ya me esta mandando material a punta pala, el juego seguirá siendo pixelart, pero tendrá una estética distinta a la de rpgmaker, aunque se conservara la resolución del demo.

Ahora estoy haciendo que este sistema de diálogos también admita conversaciones con opciones multiples, en cuanto consiga algo decente posteo...

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