Estoy odiando mucho al bmax por que no tiene casi nada de soporte para sonido, pero al margen de eso no os había comentado de que había llegado a la versión 91% del proyecto, y en pocos días estará la 92% y 93% ya que se han ido avanzando varias cosas a la vez.
Que deciros para los que no lo sepáis que el juego va a tener voces! Si, voces! y si, son mejores de lo que os pensáis, ya veréis ya...
Y para los lectores del blog un pequeño regalo para haceros la espera mas corta :D
Informacion y pequeño regalo
1.5.08
Publicado por
Josepho
en
4:03 PM
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4 comentarios:
Como sea todo igual de detallado ... madre mia xD
Ya queda menos para el 100%, ánimo!!
Posi nene si xD
Ya vereis ya.. jeje
¿BlitzMax no se podía extender mediante modulos?
Por alli leí al respecto, el soporte de BlitzMax para Ogg es un tanto suxeante y recuerdo que había un modulo que le daba un mejor soporte y rendimiento.
o_o Chil Lee rox a lot... ~d3ws
Si que lo hay se llama Maxmod, y he estado hablando con el tio que lo hizo para que lo arreglara por que tenia algunos fallos graves, finalmente me ha hecho caso y hemos betatesteado su nueva version hasta que ha arreglado los bugs mas importantes. :D
A mi lo que me fastidia es que este soporte no venga de blitz research, sino de un usuario cualquiera del programa.
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