Antes que nada deciros que últimamente voy de culo como paso de pelearme con el internet de mi casa de Madrid pos no posteo hasta que vuelvo a valencia que tengo un internet mas fiable. Por eso estoy tardando bastante en actualizar el blog últimamente.
El desarrollo de Kukoo Kitchen sigue lento pero seguro, planeo llegar a la versión 91 estas fallas que me dan vacaciones y entonces ya comenzara la cuenta atrás para la release, el caso es que sigo con la 89 que es la versión del betatesting y mas o menos cierre en cuanto a lo visual y gameplay se refiere.
Estoy haciendo diversos betatesteos con gente completamente casual, Sakura dice que no descuide a los expertos, que no me pase haciéndolo demasiado fácil, pero sorry por los expertos aunque tendréis con que entreteneros en el juego lo estoy haciendo lo mas fácil posible para que no me pase con el Easter Avenger que la principal queja que he recibido es que es muy complicado, aun así creo que Sakura habla desde un punto muy subjetivo ya que como yo lleva viendo el juego desde hace 2 años, esta muy acostumbrada a el, así que lo ve fácil. No se, espero no equivocarme.
Con respecto a los betatesteos, pos se hicieron 2 desde el anterior report, ambos fueron dos completos éxitos, sobre todo el de hoy, aun sin música ni sonido el juego logra enganchar al jugador, el de hoy por ejemplo, hemos estado 3 horas jugando y el player no se pensaba que había pasado tanto tiempo xD. He tenido que balancear dificultad en el segundo set de niveles pero al margen de eso ha salido todo a pedir de boca.
Vamos por el tercer betatesteo, mi plan es hacer 6, no sera el mismo betatesteo que cuando tenga la versión final del juego, para entonces haré otro con el objetivo de encontrar bugs, el actual es el balanceo de dificultad. Aunque bueno, con respecto a los bugs la cosa va bien, no suelen salir bugs "descontrolados" sino bugs que se que están ahí, su causa y solución.
Betatesteos 2 y 3, 3 left
08 marzo 2008 | Publicado por Josepho en 10:33 PM
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
2 comentarios:
Pues que genial por el proyecto.
:3 Easter Avenger era complicado, pero eso era lo que lo hace divertido. Principalmente porque el juego es corto y el final descepcionante (D:).
En todo caso, me da que Kukoo Kitchen es algo totalmente distinto de tus anteriores dos juegos.
xD Lo que digo yo, es que mejor ponerle un control de dificultad... así para gustos y colores todo rox.
ò__ó Mejor que saques el juego pronto xD.
Mucha suerte don Josepho.. ~d3ws
Gracias!
Publicar un comentario en la entrada