Report semanal de Kukoo Kitchen

Bueno, voy a intentar hacer aunque sea un report a la semana de los desarrollos de Questtracers, como ya sabéis ando muy liado con temas de curro y del proyecto pero bueno, intentare ser constante con las actualizaciones del blog que se que últimamente las estoy dejando muy de lado.

Pos bueno a ver por donde empiezo...

El juego va por la versión 88, las principales novedades es que ya esta todo el tema del dinero/puntos hecho para las pantallas, con multitud de movidas nuevas, menús de pausa y cosas así.

Respecto al tema del sfx, ya esta claro, he llegado a un acuerdo con Sync, un conocido sonidista con varios proyectos profesionales a sus espaldas como Yume. Los sfx ya se están haciendo y se espera que se empiecen a meter a partir de la versión 92.

A partir de la versión 90 espero ir actualizando mas a menudo cada vez que tenga una versión nueva para ir informándoos de como van las cosas. Tened paciencia, la espera merecerá la pena, lo prometo!

Mini-report de los avances del Kukoo

Pos nada, se me acaban las vacaciones y he de decir que estas vacaciones han sido especialmente provechosas, he avanzado 5 casi 6 puntos porcentuales en el desarrollo del juego. Ahora mismo vamos por la versión 0.86, no he llegado tal y como quería a la 0.9 pero bueno, no me quejo, espero llegar en unas 2 o 3 semanas.

Una vez se llegue a esa versión, que por cierto sera la primera versión que sea completamente jugable de principio a fin, haré un pequeño testeo para ver si los tutoriales son eficientes o no, y para ver si me pasado con la dificultad. Una vez ajustados esos parámetros empezare a programar la parte del sonido y c'est fini.

Y después de estas amplias vacaciones mañana me vuelvo a Madrid...

Que espero del 2008

Como tradición me voy a plantear unos objetivos a cumplir este 2008 y a finales de este año veremos a ver si los lograre o no, visto lo visto con los objetivos del año pasado, aunque no me quejo del resultado, espero este año estar mas acertado con los objetivos, vamos allá.

Así como primer objetivo me propongo seguir en Pyro por estas fechas el año que viene.

Como segundo, me pongo acabar el Kukoo Kitchen y que venda un huevo, donde huevo es igual a mínimo 10 (puestos a pedir xD) veces mas de lo que me he gastado produciéndolo

Como tercer objetivo me pongo presentarme al Seumas McNally el año que viene y estar entre los finalistas con Kukoo Kitchen (Aunque esta jodida la cosa). Nota: El Seumas McNally es el premio gordo del Independent Game Festival

Como cuarto objetivo me pongo empezar con la producción de un nuevo juego este mismo 2008.

Ale y creo que con eso ya estaría contento xD.