Tema musical principal de Kukoo Kitchen

Hoy es mi cumpleaños y no tengo uno sino DOS patitos y para celebrarlo en el blog voy enseñaros una nueva golosina sobre el juego, se trata del tema principal, compuesto por Matthew Weber (remember war of the pollo) adredisimo para el juego, un temita de un minutillo de duracion que os transmitira el tipo de banda sonora que tiene el juego.

Espero que os guste!

Matthew Weber - CLD Good Theme



Respecto al juego deciros que ultimamente estamos sufriendo serios problemas tecnicos, na no es nada que concierna al motor del juego o eso no no, es que a Sakura y a Marco les han cortado la conexion a internet y claro, ahora mismo no tenemos apenas comunicacion, asi que la cosa avanza un poco lenta, pero no es nada preocupante (espero), en teoria el mes que viene todo regresara a la normalidad, os mantendre informados al respecto.



Y bien, ahora ya se podria decir que comienza la cuenta atras para las screenshots, ya que eso sera lo proximo que enseñe, que si lo del problema de conexion a internet de Sakura no afecta estaran listas en 1 o 2 meses, si afecta, pos nosesabe

Que os ha parecido el temita? :D

IndieGame Developers Showcase



El otro dia me llego la notificacion de un nuevo torneo de videojuegos al email de Questtracers, este torneo esta abierto a todo aquel que quiera participar, tanto juegos freeware como shareware, el torneo como habeis podido deducir por el titulo de la noticia es el IndieGame Developers Showcase, que este año por cierto sera su segunda edicion.

Total que para participar solo teneis que submitear vuestros juegos en su web oficial (mirar abajo del todo de la noticia) antes del 20 de Julio. En el caso de que tengais un juego shareware lo que teneis que submitear es la version demo, no la full! La cosa en el torneo va a ir por votacion popular, osea, fatal, por que obviamente la gente va a votar mas a las primeras entradas del torneo que a las ultimas, pero bueno, las votaciones populares solo van a contar un 40% de la nota, el 60% restante lo decidira un jurado.

En cuanto a los premios nada de dinero, el ganador tendra un pc nuevo a la ultima perfecto para crear videojuegos y los runners up, tendran ipods nano, ademas tanto los clasificados como el ganador tendran un año de proteccion en sus juegos con el sistema Digital Armor que es el sponsor del torneo

Los juegos tienen que ser jugables para poder participar y funcionar en un windows (creo que solo dejan windows aunque esto ya no lo tengo tan claro)

Los premios se daran en la Austin Developers Conference, en Texas, norteamerica, y no, no te van a pagar el viaje, pero tampoco te van a exigir que vayas, si ganas te daran la pasta que vale tu premio y chinpun.

Y como ya he dicho la cosa va en su mayoria por votacion popular asi que votar a Easter Avenger! Its very important! GO EA GO!

Web oficial del torneo

Estoy oyendo.. Dj Nero - Batucada (latino percussion)

Habra nueva version de Easter Avenger

... y de Rounded Bugs Ex!

Seran las versiones 1.2 y 1.1, aunque la nueva version de Rounded Bugs Ex no traera muchas mejoras significativas, la que traera cosas interesantes sera la de Easter Avenger

La lista de features sera..

- Completa resonirificacion del juego: Usease, que quiero que todos los sonidos del juego sean originales, recordemos que los efectos sonoros de Easter Avenger fueron extraidos en su mayoria de sitios como Flashkit y demas, ademas se pidio ayuda y la gente fue buscando sonidos y mandandonoslo asi que vete tu a saber de donde han salido algunos sonidos... Lo que no se es quien hara los sonidos nuevos, eso ya se lo propondre a Pablo o a alguien cuando llegue el momento

- Varios idiomas, el juego estara en ingles, esta vez con buena ortografia, Aleman, Frances y Español

- Posiblemente la animacion del bate de baseball sea mas rapida

- Posiblemente Pascual saltara mas alto

- ¿Final alternativo? Es muy probable que si, no os confundais no voy a programar un jefe nuevo ni nada de eso, pero lo que es probable que haga es cambiar la intro del final que dejo fria a mucha gente, por alguna con mas chicha

Y lo que las nuevas versiones de Rounded Bugs y Easter Avenger tambien tendran sera...

- Publicidad de Kukoo Kitchen! Creiais que iba a retocar codigo viejo y cansino asi por que si? No,teniendo en cuenta que la web de Questtracers la visitan unas 100 personas en un mes y que los juegos se descargan muchas mas veces, por ejemplo el mes pasado 5000 descargas de Easter Avenger y 700 de Rounded Bugs Ex creo que seria estupido si no hiciera esto

Estas versiones obviamente saldran despues de la salida de Kukoo Kitchen

Ah y si teneis alguna sugerencia mas para la nueva version usad los comentarios y la anotare, pero recordad que no voy a programar niveles nuevos ni jefes nuevos osease que evitaros esas sugerencias.

Estoy oyendo.. Starsailor - Faith Hope Love

Reunion de Desarrolladores (y 4)

Pues na, como ya sabeis el otro dia fue la reunion de desarrolladores en valencia, reunion que se caracterizo principalmente por la brevedad que tuvo, ya que apenas llegamos a estar 2 horas y por el pc de la facultad que no iba ni a palos.



A la reunion han asistido unas 20 personas, y los principales puntos que se han tocado han sido el estado de la asosiacion, que por ahora esta en fase de papeleo, tambien se ha mostrado algo de la web de la asosiacion que pinta bastante chula.

Otra cosa de la cual se ha hablado es sobre la posibilidad de ir a concentraciones relevantes en los videojuegos como gdcs y cosas asi, que podria ser interesantes para grupos amateurs para encontrar un distribuidor, osea que eso tal vez me interese cuando acabe el Kukoo kitchen

Y por lo demas a sonado un poco mas a "lo de siempre", osease, que faltan profesionales, faltan inversores, etc etc, bueno mentira, algo que no sabia que faltaba eran programadores flash, osea que ya se a que me voy a dedicar a aprender este verano



Como punto final se ha pasado a la muestra de los videos, en el cual han mostrado algunos de los proyectos que se han presentado al concurso Tu tambien puedes, lo que mas me ha gustado ha sido el Pix Bross de pix juegos, y tambien he enseñado el video del gameplay del Kukoo Kitchen que comente el otro dia.

Los que querais ver un resumen mucho mas detallado que este sobre la reunion visitar Noticiasjuegos, que lo tienen bastante completito

La primera toma de contacto con el publico ha sido bastante buena, o al menos eso me decia la gente cuando les preguntaba que les habia parecido. Para los que querais ver algo del juego, de nuevo aviso que el video que mostre no se va a poner en internet, sin embargo el dia 28 de este mismo mes mostrare una cosa nueva en el blog, estar atentos!

Estoy oyendo.. Justice vs Simian - We are your friends

Sobre el video del Kukoo Kitchen

Pasado mañana! En la reunion valenciana sera cuando enseñe el primer video de Kukoo Kitchen, el nuevo juego de Questtracers, osea si, el juego por que el que basicamente estoy dandoos la vara a mis lectores de mi blog.

El video, no sera un trailer, va a ser un gameplay sacado directamente de la ultima version del juego, es decir la 0.62, asi que por lo pronto no tendra sonido, el video se va a centrar en mostrar a la gente el gameplay del juego, algo que por el momento creo que he guardado con bastante secretismo, vamos la base sobre la que se centra el juego, por el momento ya sabeis que dije hace tiempo que el juego esta inspirado en el dinner dash y en el cakemania, pues eso es verdad si, pero nunca dije que el juego fuera un clon de ninguno de estos, si que es verdad que sobre todo cakemania fue el juego que me sirvio como principal inspiracion pero el gameplay de nuestro juego tiene muchas cosas que creo que lo haran unico frente a los clones de estos juegos que digamos que son los principales del genero.

Aparte del gameplay en el video se va a mostrar el mapa del juego, aunque no mucho, solo indicar que nuestro mapa se ha diseñado para que los niveles sean rejugables, y eso si se mostrara en el video, los asistentes que esten un poco espavilados tal vez se den cuenta de otra cosa del mapa curiosa sobre la que el video no se va a centrar y como no se va a centrar sobre eso no la voy a decir jojo!

Al final no voy a enseñar el sketch de la intro, para ver las intros y demases tendreis que esperara al trailer. Otra cosa que si se vera en el video seran los menus del juego y el diseño que le hemos dado que la verdad es que es bastante distinto de los juegos shareware que he visto pero creo que cuajara bien.

Por lo pronto las impresiones del equipo, si, ellos ya lo han visto, han sido bastante positivas, tanto los que han visto por primera vez el gameplay como los que ya lo habian visto, aunque claro esta, a los que lo han visto por primera vez le han resultado bastante mas sorprendente el video.

Y ahora bien, supongo que tal vez alguno esteis pensando algo asi como.. ¿Y cuando lo vas a poner en internet? pues la respuesta es nunca, este mes habra sorpresa, pero no sera el video, solo se mostrara un video del juego en internet cuando este completo, algun dia dedicare un post a explicar por que tengo tanto secretismo con el jueguecito, lo que tambien hare sera comentar las impresiones de los asistentes el sabado por la tarde o asi probablemente, a veremos a ver que deciis los que vayais...

...espero que no espereis ninguna explosion... es un juego de cocinas!

Estoy oyendo.. Akira Yamaoka - Hometown

Estadisticas de ventas de Gish



Gish es un curioso juego de plataformas en el que llebamos una especie de gelatina negra con mala leche, el juego usa unas fisicas parecidas a las del juego Locoroco, posiblemente mucho mejores, y eso que hay que tener en cuenta que salio años antes que el colorido juego de la psp. El juego gano alguno de los premios mas importantes como el IGF Grand Prize (Seamus McNally) o el juego del año en game tunnel.

El caso es que hace poco que han salido las ventas que ha obtenido este juego que podeis ver mas detalladamente aqui, que bueno, estan bastante bien, 4500 ventas, 121 mil dolares a lo largo de 4 años! Y eso que hay que tener en cuenta que el juego pertenece al genero de los plataformas, genero que segun tengo entendido no vende nada bien en el mercado shareware, ademas sus graficos son un poco bastante bestias (son muy buenos si, pero no me refiero a bestias en ese sentido), alejandose mucho muchisimo de estilo familiar que vende en el shareware y aun asi han obtenido esta cantidad de beneficios, que vale, teniendo en cuenta los premios que ha ganado algunos podreis pensar que es un poco decepcionante, pero bajo mi punto de vista es un exito redondo.

Por cierto para los que os interese podeis ver los artworks del futuro Gish 2, en esta web.

Ahh, ver estas cosas me animan!

Estoy oyendo.. Sopho - Visionary Dream

Chinpum

Pues yasta, ha llegado el dia en que he decidido dejarme la carrera completamente, como ya sabiais los que me leeis estaba bastante cabreado con la carrera por que los resultados de los ultimos examenes fueron horribles, la unica que aprobe, la aprobe por un 5 pelado y eso que se supone que me la sabia de pe a pa.

Ese cabreo, lejos de ir decreciendo ha ido increschento por que me daba la sensacion de no estar aprendiendo nada, casi todos los contenidos de la carrera al menos de primero y segundo son completamente olbidables, y jodidisimos de aprobar, salvo muy pocas excepciones. Ademas como me da la sensacion de que lo que se enseña no tiene aplicacion practica suficiente ni para trabajar en un proyecto de questtracers, pues he decidido que voy a marcharme.

Y lo que he elegido es hacer un ciclo de desarrollo de aplicaciones informaticas para el año que viene, ya estoy tratando de reservar plaza, me han dicho que es bastante mas asequible y enseñan cosas mucho mas practicas que en la universidad. Tambien he leido que los que salen de ahi estan peor pagados que los que salen de carrera, pero me da a mi que eso mas depende de la suerte que de otra cosa.

Por lo pronto con este recien adquirido tiempo libre voy a usarlo en hacer algun cursillo interesante, Ager me dijo de uno bastante chulo, si lo hago ya os comentare, y centrarme en acabar el Kukoo Kitchen, que por cierto ahora que me he dejado la carrera tengo un poco mas de presion por que salga bien ya que soy consciente de que dejandome la carrera me he cerrado bastantes puertas

Respecto a Questtracers, avisaros de que se ha incluido un sistema de lista de correo usando google groups, en el cual podeis daros de alta desde la web simplemente poniendo vuestro email, y que sino quereis recibir correos tambien soporta feeds. Aunque yo os aconsejo que os deis de alta por que total, como mucho la web de questtracers se actualiza una vez cada uno o dos meses. Tambien he metido a Pablo Delgado en la seccion de "Quienes somos" que sera el que haga los sonidos del Kukoo Kitchen.

Estoy oyendo.. Nobodyknows+ - Hero's come back!

Demo tecnica de cabeza humana de Nvidia

En fin, la gente se preguntaba cuanto tardarian los PCs en superar la "current gen", pues viendo este video me da a mi que eso ya esta hecho y ademas de largo



Mejor que Crysis ahi es na

Mis planes a pequeño plazo

Como ya tengo casi asumido de que me voy a dejar la carrera para a hacer algun ciclo pues ultimamente estoy teniendo mucho tiempo lib... meh,, mas que tiempo libre dejemoslo en tiempo a secas, ya que lo estoy invirtiendo a tope en el desarrollo de Kukoo Kitchen, como podeis ver en el marcador ya vamos por el 59% del desarrollo, digamos que es un punto critico ya que estoy programando ya el orden de aparicion de las cosas en base a un sketch que tengo hecho en papel.

Seh, lo mas probable es que esto aun cambie unas cuantas veces antes de la version final, es decir, el orden en el que aparecen los distintos alimentos, las distintas maquinas, y demases, pero lo importante es que la beta ha dejado de consistir solo en un nivel de prueba, ahora hay varios niveles que ver. Sigo trabajando en ello, aunque aun me faltan cosas.

En otro orden de cosas estoy planeando en añadir una mailing list a la web de Questtracers, para enviar avisos cuando hayan actualizaciones de la pagina, muchos seguro que pensais que nada mejor que un script php para ello, pues bien, os equivocais, ya que si usais un script php lo mas probable que ocurra a largo plazo es que vuestro dominio sea baneado de los mails, por ello estaba buscando algun servicio de mailing list que fuese bueno bonito y barato (gratis) pero va a ser que de eso no hay demasiado, la mayoria tienen un tope, es decir, puedes enviarle mails a 99 registrados, pero a partir del 100 ya tienes que pagar o na nai, la otra opcion es usar uno que meta publicidad en el correo lo cual me llama poco tambien...

Luego tambien he decidido que este mes voy a enseñar cosas, weno, en verdad ya lo dije en una entrada anterior, pretendo enseñar un video ingame en la proxima reunion valenciana, algo asi de un minuto mostrando el primer nivel y primeras maquinas y un poco la interaccion del personaje principal, nada demasiado rebelador, no, no habra ninguna explosion en el video, ya se que es impropio de mi pero no las habra, es un juego de cocina por dios! XD

Y otra cosa que enseñare sera el 28 de mayo por aqui, pista, no seran imagenes ingame y no es otra imagen promocional, para eso habra que esperar un poco mas o ir a la reunion valenciana

Estoy oyendo.. Dropkick Murphys - I'm Shipping Up to Boston